Les loups-garous de Thiercelieux


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Rap17

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Sujet du message: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 11 Mars 2012 20:39

___Cela fait quelques temps que les Loups-garous ont envahi le paisible village de Thiercelieux. Hommes banals le jour, ils se transforment la nuit pour dévorer leur victime. Les villageois ne peuvent plus supporter une telle hécatombe, et décident de réagir pour éradiquer les lycanthropes de leur territoire. Mais ces derniers sont rusés, et ne se laisseront pas faire. Il faudra compter sur ceux qui, par leurs rites étranges, ont toujours été considérés comme marginaux et qui vont se révéler des personnalités incontournables pour retrouver la sérénité désormais perdue.

___I. Le Maître du Jeu
_A chaque partie, en plus de la douzaine de participants, un membre sera désigné comme Maître du jeu (généralement abrégé MJ). Il a tout pouvoir sur la partie, il distribue à chaque inscrit le rôle qui sera le sien (Loup-garou, Voyante, Simple Villageois, etc…), et régit le temps. En effet, il poste régulièrement pour informer les joueurs que « La nuit tombe sur Thiercelieux » ou que « Les Loups-garous se réveillent et [lui] désignent leur victime ». Après que tous les joueurs sub-cités ont été appelés, il indique aux Villageois que le jour se lève, et que la nuit est donc terminée.

___II. La nuit
_Durant la nuit, les Loups-garous (généralement abrégés LG) se transforment et décident, en silence, qui leur servira de nourriture. Les personnages possédant des pouvoirs surnaturels, comme la Voyante ou le Salvateur, se réveillent chaque nuit pour s’adonner à leurs pratiques mystérieuses. C’est le MJ qui les appelle tour à tour, pour qu’ils lui envoient par MP les informations qu’ils désirent. (voir paragraphe IV, les Personnages)

___III. Le jour
_Après que tous les personnages spéciaux se sont réveillés (puis rendormis), et que les LG ont décidé de leur victime, le Maître du Jeu annonce le lever du soleil. Le village découvre alors quelle a été la victime des Loups-garous (sauf quelques cas exceptionnels, voir paragraphe V, les Personnages). Se basant sur leurs observations telles que les membres présents ou absents, il débattent ensemble pour essayer de découvrir les lycanthropes. Bien sûr, ces derniers, s’ils se transforment la nuit, redeviennent des simples villageois le jour (ils ont des poils rétractables), et sont donc méconnaissables parmi la foule. Après une discussion acharnée, chaque villageois vote, et chaque vote compte pour une voix, sauf celui du Capitaine, qui compte double. Le membre qui aura reçu le plus de voix contre lui sera lynché sur la place du village. Les villageois doivent trouver qui sont les Loups-garous pour les faire lyncher (ou décapiter, comme vous voulez), tandis que les Loups-garous doivent feinter pour faire en sorte que ce soit un villageois qui soit éliminé, sans attirer les soupçons sur eux. Après que la victime de la vindicte populaire a été tuée, le MJ annonce qu’à nouveau, la nuit tombe sur Thiercelieux.

___IV. Les personnages
_A) Les Loups-garous
Ils ont l’apparence d’hommes normaux le jour, mais se transforment la nuit en monstres assoiffés de sang. Ils désignent chaque nuit une victime, et doivent feinter pendant la journée pour ne pas être éliminés. Ils gagnent si tous les villageois sont éliminés.

_B) Les simples villageois
Ils sont majoritaires, mais ne possèdent aucun pouvoir particulier. Ils doivent se fier uniquement à leur intuition pour voter au conseil.

_C) La voyante
La voyante fait partie des villageois et a pour but d’éliminer les LG. Pour ça, elle peut, chaque nuit, analyser dans sa boule de cristal la personnalité d’un des villageois. Elle envoie par MP au MJ le nom d’un des membres, qui lui donne sa personnalité secrète. Elle peut donc ainsi avoir la certitude que tel joueur est un Loup-garou. A elle de manœuvrer pour le faire accuser sans se faire soupçonner.

_D) La sorcière
La sorcière est appelée à se réveiller chaque nuit, après les LG. Le Maître du jeu lui indique quelle a été leur victime. La Sorcière possède deux potions :
-une potion du résurrection, qui permet de ressusciter la victime qui le MJ lui a désignée, et
-une potion de mort, qui permet d’empoisonner le joueur de son choix.
La sorcière fait partie du camp des villageois, et doit donc éradiquer les lycanthropes, grâce à sa potion de Mort, principalement. Elle peut, si elle est désignée comme victime, se soigner elle-même, et peut également utiliser ses deux mixtures la même nuit. Mais attention, chacune de ses potions est unique !

_E) Le Chasseur
Plus méfiant que les autres villageois, le Chasseur garde toujours près de lui sa carabine. Si il est tué, que ce soit par les LG, la Sorcière, ou la vindicte populaire, il tire dans un dernier râle une balle dont la cible sera choisie à sa guise, la victime est abattue instantanément.

_F) Le capitaine / Maire
Il est élu le premier jour. Tous les joueurs voulant être Capitaine se présentent (même les LG, s’ils le désirent), et chaque joueur peut voter pour celui qui saura, selon lui, le mieux guider le village vers l‘élimination de tous les Loups-garous. Le vote du Capitaine au conseil compte double, ce qui est un gros avantage, et il tranche en cas d’égalité. Si le Capitaine est tué, il choisi dans un dernier souffle son successeur.

_G) L’ancien
Il a, par son grand âge, acquis une intelligence, voire une ruse, qui lui permet de déjouer les pièges des Loups-garous. Si ces derniers décident de l’attaquer durant la nuit, il esquive leur morsure et reste en vie. Mais la deuxième fois, les LG seront prêts et le vieillard cacochyme ne pourra contourner le trépas.
Si l’Ancien est lynché sur la place du village, tué par la potion de la Sorcière ou par le fusil du Chasseur, il meurt dès le premier coup. Les villageois, abattus d’avoir éliminé un tel puits de science, perdent alors leurs pouvoirs spéciaux jusqu’à la fin de la partie. (à l’exception des Loups-garous évidemment, et du Joueur de flûte)

_H) Le Salvateur
Villageois mystérieux, il s’adonne chaque nuit à des pratiques inconnues. Il se réveille avant les Loups-garous, et désigne au MJ la personne qu’il désigne sauver la nuit présente. Si cette personne est désignée comme victime par les Loups-garous, alors il n’y a pas de morts cette nuit. Le Salvateur peut décider de se protéger lui-même, mais il ne peut exercer ses pouvoirs sur la même personne deux nuits de suite.

_I) L’Idiot du village
Lorsqu’il est désigné comme Loup-garou par le village, il dévoile son identité. Les villageois comprennent qu’il font erreur en tuant ce membre, et il n’est donc pas éliminé. Cependant, il ne peut plus voter lors de la journée (qui voudrait du vote d’un idiot ?).

_J) Le Bouc émissaire / Souffre-douleur
Lorsqu’il y a une égalité entre deux villageois lors du vote du village, c’est le Souffre-douleur qui est instantanément éliminé. A lui de manœuvrer pour éviter cette situation. Cependant s'il est éliminé sur une égalité , il peut choisir pour la prochaine journée qui votera et ne votera pas.

_K) Le joueur de flûte
Banni du village il y a des lustres, le Joueur de flûte décide de revenir, et avec lui toute sa rancune. Chaque nuit, il se réveille en dernier, et désigne au MJ deux joueurs à charmer. Les charmés se reconnaissent et se rendorment. Le joueur de flûte agissant seul, il gagne seul, quand tous les joueurs encore vivants sont charmés.

_L) Cupidon et Les Amoureux
Cupidon ne se réveille que la première nuit. Il désigne au MJ les deux joueurs sur lesquels il jette son dévolu, puis se rendort. Ces deux joueurs deviennent amoureux, après que Cupidon s'est rendormi, ils se réveillent pour se reconnaître. Le principe de base des amoureux : "Si l’un meurt, par quelque moyen que ce soit, l’autre meurt de chagrin, ou se suicide." De plus, un amoureux ne peut JAMAIS voter contre son cher et tendre.
Enfin, si les deux Amoureux appartiennent à des camps différents (un Loup-garou et un Villageois, quel qu’il soit), alors ils ont un but supplémentaire. Ils doivent éliminer tous les autres joueurs (Loups-garous et villageois) pour rester seuls survivants !

_M) Le berger
Comme les autres villageois, le berger a pour but d'éradiquer tous les LG du village afin qu'il retrouve sa tranquillité. Chaque il peut s'il le souhaite, envoyer son troupeau entier composé de trois moutons chez trois villageois différents. Chaque mouton placé devant un LG sera mangé. Au petit matin , lorsque le MJ annoncera le bilan de la nuit passé, il devra annoncé le nombre de moutons dévorés et pas avant. Chaque mouton dévoré ne pourra plus être utiliser les nuits suivantes

_N) Le corbeau
Ne s'étant jamais vengé du renard, Maître corbeau a décidé de se venger sur ses cousins les loups-garous. Chaque nuit, Maître corbeau choisit une personne devant laquelle elle déposera un fromage ayant pour effet de mettre deux voix contre la personne devant laquelle le fromage est déposé. Son but est le même que les autres villageois : éliminer tous les LG

_O) Le voleur
Pour les parties où le voleur sera présent, le MJ devra prévoir deux rôles supplémentaires.
Seulement la première nuit, le voleur pourra choisir un rôles parmi les deux en trop et il le gardera jusqu'à la fin de la partie ou garder son rôle de voleur ce qui revient à devenir un simple villageois.
NB : Le voleur est le premier joueur a joué de la partie. Seul Cupidon peut jouer avant qu'il l'aie fait, personne d'autre.

_P) Le Loup Blanc
Ce LG se réveille normalement chaque nuit avec les autres LG. Cependant il se réveillera une nuit sur deux où il désignera le LG qui mourra cette nuit là en plus de la victime habituelle des LG. Etant un traitre, il gagne s'il est le dernier villageois encore vivant.

Précision : L'ordre des réveils durant la nuit : Voyante / Berger / Salvateur / Loups-garous / Loup Blanc (une fois sur deux) / Sorcière / Joueur de flûte / Corbeau
Précision 2 : Les charmés ne sont prévenu qu'une fois que tous les MP sont reçu afin que cela n'affecte pas leur choix si ce sont des personnages spéciaux.


Lorsque vous désirez être MJ, alors soyez CERTAIN d'être présent régulièrement, et non pas un soir par semaine. ;) Un MJ qui n'est pas présent assidûment entraînera une partie inintéressante. ^^

J'espère que vous serez nombreux à y jouer!
Nous allons commencer par une partie simple, d'environs 8-10 joueurs, pour un peu initier les nouveaux et mettre les grands joueurs dans le Krumble.

ARCHIVES:

1ère partie:
MJ: Rap17
8 joueurs
1 survivant (Abraham 95)
Gagnants: villageois

2e partie:
MJ: Funzo1404
8 joueurs
1 survivant (Manta)
Gagnants: villageois

3e partie:
MJ: Lolo!
11 joueurs
2 survivants (Rap17, Pierre-Rui 95)
Gagnants: Loups-garous

4e partie:
MJ: Pierre-Rui 95
11 joueurs
1 survivant (Lenny Leonard)
Gagnants: Loups-Garous




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Dernière édition par Rap17 le 08 Juin 2012 13:14, édité 4 fois au total.

Pierre-rui 95

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 11 Mars 2012 20:54

Je connais se jeuxx sa s’appelle le loups-garous mes c'est beaucoup moins compliqué que toi il a pas de corbeaux ou l'idiot du village mes il a bien une voyante un chasseurs .
J'adore ce jeu mes je ne voie pas comment tu compte organisé sa sur SC .




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Rap17

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 11 Mars 2012 21:06

Pierre-rui 95 a écrit:
Je connais se jeuxx sa s’appelle le loups-garous

Merci captain obvious :)

mes c'est beaucoup moins compliqué que toi il a pas de corbeaux ou l'idiot du village mes il a bien une voyante un chasseurs .

Je t'assure, c'est la même chose :D

J'adore ce jeu mes je ne voie pas comment tu compte organisé sa sur SC .


Tout se fait par MP pour les rôles spéciaux, et sur ce topic le jour.




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Acanthopterygii

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 11 Mars 2012 22:53

Je connais aussi, j'aime bien y jouer à ce jeu

Je m'inscris (en tant que joueur, pas MJ)




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Pierre-rui 95

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 12 Mars 2012 17:42

Dans se cas là moi aussi alors !!!




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Le Lièvre de Mars

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 12 Mars 2012 21:29

Je joue!Et sans déranger!




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Il faut être fou comme un Chapelier pour ne pas aimer les Simpson
Merci, à Abraham, merci à Scarface, merci à Bartmaniaque, merci à Homer Nature
[color=olive]Le pays des merveilles existe... Suivez la route de brique jaune

funzo1404

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 13 Mars 2012 17:51

moi itou :noel:




FUNZO1404, GRAND VéNéRATEUR DE SPODE
un petit tour au chat de SC? ;-)
Et si on fessais un autre tour chez les loup-garou de thiercelieux
PUB : VENEZ JOUER AU LOUP-GAROU SUR LE CHAT DE SC

Abraham 95

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 13 Mars 2012 19:23

Tu peux aussi compter sur moi. Dès qu'il y a une partie de loup-garou, je suis preneur !

Généralement je fais l'ambiance musicale en tapant chaotiquement sur un djembé, et créant des leitmotivs pour chaque carte (inquiétant pour les loups, amoureux pour cupidon) et aussi une ambiance par moment de la journée.
Mais en absence de djembé dans le coin (à moins que je ne me trompe), je me contenterais de jouer.




"One Wig Is What It's All About."
mmôôberrrgbeuwarrrrrghhhhhh

Bartmaniaque 95

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 13 Mars 2012 20:19

Saluit, la compagnie! :) .je viens m'inscrire! :D




Cliquez pour voir ma réalisation pour l'invasion zombie :wink:
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Rap17

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 27 Mars 2012 22:40

BUMP

J'envoie les MP avec votre rôle demain vers 17H... pendant ce temps faites un peu de pub pour qu'on ait plus de joueurs, 6 c'est vraiment le strict minimum.

INSCRIVEZ-VOUS! par exemple.

-- 28 Mars 2012 17:19 --

La troupe des 6 Simpsonfans arriva dans le village abandonné de Thiercelieux pour y camper quelques jours. Ils savaient que le village avait mauvaise réputation pour ses légendes sur les loups-garous, mais ils n'avaient pas le choix car c'était leur dernière étape avant plusieurs jours de marche non-stop pour retourner sur leur(s) forum(s).
Pierre Rui 95 proposa aux autres de choisir l'un d'entre eux qui dirigerait la troupe. Tous approuvèrent, et ils convinrent de faire des élections.

Ainsi, présentez-vous pour être le chef du groupe! Les présentations sont closes au bout de 3 postulants.




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Rap17

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 28 Mars 2012 22:43

J'ai besoin que tout le monde m'envoie un MP avec son rôle pour vérifier que tout le monde l'a bien reçu. Merci.

Au fait, le premier qui se présente est maire.




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Abraham 95

Nouvel Immortel

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 29 Mars 2012 19:47

Rap17 a écrit:
J'ai besoin que tout le monde m'envoie un MP avec son rôle pour vérifier que tout le monde l'a bien reçu.


Et comment on fait si on la pas reçu? :?




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Pierre-rui 95

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 29 Mars 2012 20:19

En tout cas moi je les reçue c'est bon :).




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funzo1404

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 29 Mars 2012 21:27

Moi aussi je l'ai et j'aime mon role :)
Que dis-je?Je l'aime je l'adore :D

J'aimerais diriger la troupe en cette terre hostile 8)




FUNZO1404, GRAND VéNéRATEUR DE SPODE
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Dernière édition par funzo1404 le 29 Mars 2012 21:27, édité 1 fois au total.

Acanthopterygii

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Sujet du message: Re: Les loups-garous de Thiercelieux
Publié: 29 Mars 2012 22:27

J'ai rien reçu




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